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Redemption
Contexe
Birdsall, quelque part sous la brume de l'Angleterre. Derrière les nuages, tant ce qui s'y est passé et s'y passera encore défie toute réalité. Pourtant tout avait commencé si simplement. Un pensionnat, destiné à recueillir et s'occuper des personnes dotés de pouvoirs à travers le monde. Mais derrière une façade en apparence bienfaisante se cachait d'indicibles horreurs. Tentant de reprendre en main le cours de leur vie, les pensionnaires se sont révoltés. La paix fut instaurée mais elle fut de courte durée car le pensionnat ne tarda pas à s'effondrer, figurativement parlant, et fermer ses portes. Du jour au lendemain, les adolescents aux pouvoirs surnaturels furent jetés de ce qu'ils avaient appelées leur chez-eux et ont pour la plupart rejoint le foyer de la ville. Sans personne pour les protéger du monde extérieur, personne pour les contrôler, personne pour les sanctionner, les anciens pensionnaires ont été la source d'innombrables dégâts à travers tout le petit village de Birdsall. Les tensions sont montées au sein de la population "normael" du village qui ont peu à peu vu ces êtres comme des menaces pour leur vie. La peur a lentement laissé place à la colère dans leur esprit. C'est alors qu'un ancien pensionnaire influent refit surface. Alaric Stark était de retour à Birdsall mais pas seul cette fois car il amenait avec lui toute la puissance de sa famille au travers de leur entreprise, la Stark Dynamics. Cette dernière à investit le pensionnat et sous le couvert d'un chapiteau géant entreprit la rénovation de celui-ci. Après plusieurs mois durant lesquels l'état de Birdsall ne fit qu'empirer, Rédemption ouvrit de nouveau ses portes avec à sa direction Alaric lui-même. Ce fut un soulagement pour beaucoup. Les pensionnaires avaient enfin un endroit où ils pouvaient se retrouver entre eux et les habitants, bien que toujours méfiants et enragés, se sentait mieux en sachant qu'une séparation existait de nouveau entre eux et les autres. Toutefois, tout le monde n'est pas du même avis et dans les tréfonds du village certaines personnes sont prêtes à tout pour aller jusqu'au bout de leurs convictions. Cachée dans la nature entourant le village, Alenor Arkwright, anciennement membre de la famille Stark et proche d'Alaric, redoute les actes de ce dernier, pour l'avoir connu de très près. Autour d'elle se forme avec discrétion une petite rébellion contre les forces de l'empire Stark installées au pensionnat. Certains rejoignent ses rangs par peur, ou parce qu'ils savent quelque chose qu'ils n'auraient pas dû savoir, ou bien parce que cette suprématie les incommode. Ils ont tous un but commun; faire déguerpir Alaric et fermer de nouveau le pensionnat. La vie à Birdsall est devenue tendue, nerveuse, les ragots et les reproches sont sur toutes les bouches. Seuls les artistes, descendance des forains qui résidait pendant un long moment près du village et ont maintenant quitté la ville pour d'autres aventures, arpentent les rues en affichant l'indifférence. Il ne sera pas rare de les croiser à danser, guitare à la main, se moquant de ce conflit qu'ils trouvent absurde. Leur débauche répugne les habitants, mais qu'importe ... Plus d'infos ?
News
LE RP SE DÉROULE EN OCTOBRE 2011

♦ 18/11/2013 ♦ Réouverture du forum.
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» PROLOGUE «
“please press start”

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•• règlement & contexte ••
Il faut bien commencer par le commencement. Et on est pas du genre à commencer par "Il était une fois". Ni à finir par "Et ils vécurent heureux et eurent beaucoup d'enfants" d'ailleurs. Ici, le contexte, les groupes et le réglement à lire OBLIGATOIREMENT
- Avatar: 200*320
- RP de 500 mots MINIMUM
- FORUM INTERDIT AUX MOINS DE 15 ANS (propos à caractères violents et sexuels autorisés)
Règlement •• Contexte •• Groupes •• Staff

❖Contexte
Lun 18 Nov - 21:29
Maître du Jeu Voir le dernier message



8 M •• 5 S
Pas de nouveaux messages
•• annonces officielles ••
/! Passez ici régulièrement, les annonces officielles diverses et variées y seront ainsi que les absences, les event, les intrigues... Bref, il faut vous tenir au courant! C'est aussi ici que vous pouvez poser des questions ou demander de l'aide! N'hésitez pas!
Foire aux questions •• absences •• évents & intrigues

❖ Annonce de nov...
Lun 18 Nov - 23:13
Kathleen T. Ruadhagan Voir le dernier message



15 M •• 6 S
Pas de nouveaux messages
•• inscriptions ••
A toi de jouer, sur le modèle de la fiche indiqué, créé ton personnage! Tu peux aussi prendre un predef: les scénarios des membres! Si tu cherches une fiche, elle se trouve ici!
- Faites attentions aux bottins avant de vous inscrire (Cf. Registres)
- Vous avez 2 semaines pour finir votre fiche (délais accordé si indiqué)
- Système de validation: vous devez avoir deux voix postives de deux admins différents! Avant votre validation, vous ne pouvez pas flooder ni RP.
- En cas de problème, n'hésitez pas à poser des questions à nos gentils admins (ils mordent, des fois)
Fiche •• Scénarii •• Validés

"She'd stare at ...
Sam 4 Mai - 13:26
Kathleen T. Ruadhagan Voir le dernier message



33 M •• 15 S
Pas de nouveaux messages
•• gestion du personnage ••
Vous avez été validé? Maintenant vous pouvez ici faire une fiche de lien pour que votre personnage puisse tenir compte des ses rencontres mais aussi des demandes de liens. Plus important encore, il y a les registres: les registres des avatars, des pouvoirs, des métiers, etc. Vérifiez que vous êtes bien inscrit dans chacun des registres vous concernant une fois votre inscription validée.
Registres •• Liens •• Demandes de rp •• transactions de pouvoirs ••

Allez, venez. Je...
Dim 24 Nov - 17:47
Gailan R. C. Stark Voir le dernier message



50 M •• 18 S

» PENSIONNAT «
“Magic on the walls”

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Cour
La cour du pensionnat est un lieu plein d'activité, de jour comme de nuit. On l'emprunte pour entrer au pensionnat une fois le grand portail traversé aussi bien que pour passer d'un bâtiment à l'autre ou encore pour simplement se reposer et prendre sa pause clope. Même coincée entre les trois grandes bâtisses qui forment le centre du pensionnat, la place est loin de manquer et les par-terres d'herbe et de plantes offrent amplement de quoi s'asseoir. L'endroit reste tout de même assez sobre avec ses sentiers de gravier parsemés de grandes statues en pierre représentant diverses créatures mythologique qui semblent presque vivantes.




0 M •• 0 S
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Bâtiment Alpha
Le bâtiment alpha, également appelé "La Maison" par les pensionnaires, est le lieu principal d'habitation au sein du pensionnat. C'est ici que se trouvent les chambres des pensionnaires, aussi bien ceux qui ont été admis à Rédemption pour être "traités" que le personnel qui s'occupe d'eux. On y trouve également toutes les salles de vie commune comme le réfectoire et les nombreux lieux de loisirs que comporte le pensionnat depuis sa rénovation. C'est la bâtiment originel du pensionnat et la rénovation n'a que très peu changé son look d'ancien manoir si ce n'est pour le nettoyer de fond en comble.
Sous-solRez-de-Chaussée1er Étage2e Étage3e ÉtageToit

Hello, I don't f...
Sam 22 Juin - 15:04
Joy Montgomery Voir le dernier message



8 M •• 1 S
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Bâtiment Bêta
Le bâtiment bêta, dit "L'Ecole", est une des nouveautés apportées par la rénovation et abrite toutes les infrastructures scolaires de Rédemption, à l'intention des pensionnaires voulant ou devant continuer de s'instruire même après leur admission. Chaque étage correspond à un niveau d'apprentissage, de la primaire à l'université. Les professeurs enseignant ici se trouvent souvent à devoir passer d'un cours pour les étudiants de fac à un cours pour primaires, ce qui n'est pas toujours facile pour eux. Le Bâtiment est un mix de vieille architecture et de nouvelle, la structure d'un manoir avec les matériaux d'un building high-tech. Cela donne un résultat assez inhabituel mais qui sait attirer le regard et pousser les gens à y entrer.
Sous-solRez-de-Chaussée1er Étage2e Étage3e Étage4e ÉtageToit




0 M •• 0 S
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Bâtiment Gamma
Tout comme les deux autres bâtiments, le Gamma a écopé d'un surnom de la part des pensionnaires. "Le Dojo" est le lieu où les pensionnaires viennent pour s'entraîner que ce soit physiquement ou mentalement, normalement ou en utilisant des pouvoirs. Les nouvelles règles du pensionnat demandent à ce que tout le monde, personnel y compris, passe au moins deux heures par semaine ici mais le Directeur est sans pitié avec quiconque ne suit pas ces règles. Contrairement à la Maison et l'Ecole, le Dojo a été construit avec une seule idée en tête : La solidité et l'ergonomie. On a l'impression que même un bombardement aérien ne pourrait venir à bout de ses murs.
Sous-solRez-de-Chaussée1er Étage2e Étage3e ÉtageToit




0 M •• 0 S
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Jardins
Les jardins de Rédemption se situent près des trois bâtiments, formant un arc de cercle derrière eux. Avec son étang, sa fontaine, son labyrinthe, les arbres et autres diverses plantes présentes ici, ce jardin n'a rien à envier aux plus prestigieux du monde. Ceci est principalement dû au fait que la majorité du jardin a été importé depuis le Jardin Botanique Royal d'Edimbourg dont le Directeur est l'administrateur, un titre qui passe à chaque héritier du clan Stark comme l'est actuellement Alaric.
LabyrintheFontaineétang à Poissons




0 M •• 0 S
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Observatoire
L'observatoire se situe un peu en retrait du reste des bâtiments pour éviter que les lumières du pensionnat n'affectent la visibilité du ciel nocturne. L'intérieur du grand dôme est séparé en deux partie, l'une dédié à l'astronomie et donc principalement utilisé de nuit et l'autre dédié à la météorologie. Les installations sont de haute-gamme, presque autant que ceux qu'on pourrait trouver dans un vrai observatoire scientifique. L'intégralité de la structure repose sur une plaque tournante permettant aux astronome de pointer leurs instruments comme bon leur semble.
Salle d'AstronomieSalle de Météorologie




0 M •• 0 S
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Serre
La Serre du pensionnat est grande. Très grande. Située un peu à l'écart du reste du pensionnat, elle est constituée en son intérieur de cinq parties distinctes. Ces cinq parties correspondent chacune à une zone climatique que la serre reproduit. Au final on y retrouve du climat tropical, du climat sec, du climat tempéré, du climat continental et même du climat polaire. La serre produit ainsi tout une gamme de légumes qu'elle fournit principalement aux cuisines du pensionnat.




0 M •• 0 S
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Extérieur
Le pensionnat ne consiste pas seulement en quelques bâtiments et un peu de nature mais recouvre en réalité plusieurs hectares de terrain composés notamment d'une forêt, d'un lac, d'un parc et même d'une rivière artificielle.
Rivière ArtificielleParcLacForêt




0 M •• 0 S

» LA VILLE «
“Town's lights”

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Quartier des habitations
Des immeubles logeant des étudiants dans leurs appartements aux petites maisonnettes accolées, c'est là que se concentrent majoritairement les lieux d'habitation de ceux qui peuplent Birdsall. La présence des galopins aux dons surnaturels est, bien entendu, très mal vue, et plutôt à proscrire. Les excès de violence, même de la part de "pauvres mortels", peuvent s'avérer plus difficiles à gérer qu'on ne le pense. Ceci, bien sûr, dans la joie et la bonne humeur, pour préserver paix et amour sur la ville! *tousse*...
Eglise ••




0 M •• 0 S
Pas de nouveaux messages
Quartier commercial
Des rues illuminées, vivantes, affriolantes, ce que vous voudrez. Les joies de venir dépenser ses petits sous en harmonie! En effet, ici, tout le monde peut se retrouver. Le quartier est plutôt neutre et ne prend aucun parti quant au conflit... Ceci dit, il n'est pas rare de voir des regards suspicieux et accusateurs. On s'en passerait.
Librairie •• Antiquaire •• Music Store •• Farces et attrapes •• Magasin de poupées •• Animalerie •• Bibliothèque ••




0 M •• 0 S
Pas de nouveaux messages
Quartier artistique
Ici, la musique transpire par les fenêtres ouvertes, les gens dansent et boivent, rient, et les mots parsèment les murs. Un peu de débauche, un peu de peinture, du cinéma et de la photographie, une envie de vivre et une envie de rêves à s'en faire saigner les doigts, les pieds, les yeux, les mots.
Cul-sec •• Good night •• Cinéma •• Musée •• Salle de concert •• Parc ••




0 M •• 0 S
Pas de nouveaux messages
Centre ville
Ici se trouve tout ce qui est de l'ordre plus administratif et utilitaire. C'est assez calme généralement, plus que dans le quartier commercial, mais on trouve également ici tous types de personnages. Mais le commissariat étant tout proche, mieux vaut éviter les querelles... N'est-ce pas?
Comissariat •• Clinique •• Piscine municipale •• Lycée ••

Retrouvailles in...
Mar 29 Oct - 22:54
Miranda Azu Voir le dernier message



20 M •• 2 S
Pas de nouveaux messages
La gare
Un peu vieillie, c'est tout juste si on ne s'attendrait pas à y voir arriver une machine à vapeur. Bien sûr, ce n'est pas le cas, mais on peut toujours s'imaginer ce qu'elle était à cette époque. Lieu d'arrivées et de départs. Les trains passent, les gens aussi. Un dernier baiser, l'aiguilleur?




0 M •• 0 S
Pas de nouveaux messages
Les égouts
Un endroit peu recommandable... Les égouts sont un large réseau sous la ville. A celui qui le sait, ils peuvent devenir de véritables passages secrets. Qui sait où vous arriverez? A bon entendeur... Ah, et, quand même. Faites attention aux rats, on ne sait pas quel genre de saloperies ils pourraient vous refiler.




0 M •• 0 S

» L'EXTERIEUR «
“trees and stuff”

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Manoir Corwin
Ce manoir abandonné a été le lieu de bien des choses... Siège des gardiens du dôme lorsque Sélène y était encore, puis devenu bar de strip-tease... Aujourd'hui ce lieu à l'histoire étrange a été repris par mademoiselle Alenor Arkwright qui, à la tête des opposants, aménage ce lieu comme elle l'entend et loge ses petites recrues à l'écart de la ville.




0 M •• 0 S
Pas de nouveaux messages
Foire abandonnée
Sur cette zone, les forains avaient planté leurs décors. Ravagés par l'incendie, ils avaient tenté de se reconstruire, et il reste sans doute quelques décombres de leurs illusions. On peut toujours venir ici, mais c'est vide, et quelque peu morbide...




0 M •• 0 S
Pas de nouveaux messages
Nature
Et dehors, au delà des lumières artificielles. Le soleil, la pluie, les oiseaux, les écureuils, les ornithorynques. Bref, vous l'aurez compris, c'est ce qui se situe au-delà des bâtiments, des maisons et du bruit incessant de la ville.
Forêt •• Lac •• Plaine •• Champs •• Grotte ••




0 M •• 0 S
Pas de nouveaux messages
La route
Eh oui, parce qu'il faut bien circuler d'une façon ou d'une autre. Voilà le circuit extérieur qui mène à la ville. Des routes de bitume, ou des sentiers, quelques un mènent à l'autoroute, d'autres aux différents espaces aux alentours.




0 M •• 0 S
Pas de nouveaux messages
Les rails
Et puis parce qu'à part la route, il y a les rails qui mènent à la gare... Les mélancoliques aiment bien s'y promener. Mais les autres aussi. Pour quelle raison? Peu importe, vous m'en posez des questions! Ah, et attention aux trains lancés à pleine vitesse...




0 M •• 0 S

» AILLEURS «
“this is not here”

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•• journaux intimes ••
Ah, l'écriture. "Cher journal", et autres. Des carnets de croquis, de pensées? Votre personnage a sûrement besoin de parler de lui quelque part, de vomir un peu ses tracas sur le papier, et même ses souvenirs les plus heureux. C'est ici. L'écriture est un remède à l'oubli.

♠ A letter, A wo...
Sam 9 Fév - 21:42
Joy Montgomery Voir le dernier message



1 M •• 1 S
Pas de nouveaux messages
•• libre ••
Partout dans le monde. C'est pas cool ça ? Par contre il y a quelques règles, il vous faut préciser le lieu dans le titre d'une façon ou d'une autre, la solution la plus simple est le [SEUL / CHICAGO] par exemple. Et vous pouvez également faire des flash back de l'avant Rédemption. Pour cela, merci de mettre le titre de votre rp en orange.




0 M •• 0 S

» ÉPILOGUE «
“game over honey”

Pas de nouveaux messages
•• flood ••
Alors voilà. Les insultes visant quelqu'un, la discrimination et le non respect est INTERDIT ici comme ailleurs, c'est un lieu de détente alors un peu de respect les enfants. Discutez, racontez, bref communiquez-nous un peu de ce qu'il se passe dans vos têtes d'ahuris ♥

Sujet de flood o...
Ven 20 Déc - 23:22
Clyde Moebius Voir le dernier message



520 M •• 12 S
Pas de nouveaux messages
•• partenariats ••
Un visiteur! Venu d'ailleurs! Oooooooh. Héhum. Bienvenue! Vous voulez un partenariat? Faire de la pub? C'est ici que vous pouvez poster, tout est fin prêt! Pas de nombres minimum de messages, faites comme chez vous (mais comme chez moi. On casse, on paye.) NAMEHO.
Nos partenaires ••Demandes de partenariat ••La fiche du forum ••

❖ Demandes de Pa...
Mer 11 Sep - 11:00
Faith E. Marshall Voir le dernier message



26 M •• 13 S
Pas de nouveaux messages
•• partie graphisme ••
Et oui, tout le monde peut poster une galerie, proposer des avatars et tout et tout. Vous savez pourquoi ? Parce qu'ici, on est une vraie communauté. Héhé. Mais, y a aussi les cadeaux aux membres. Ah ! Ça, c'est une autre histoire..!
Commande d'avatar ••

Galerie de Zael ...
Jeu 11 Avr - 21:33
Zael H-J. Stevenson Voir le dernier message



7 M •• 2 S
Ce forum est verrouillé, vous ne pouvez pas poster, ni répondre, ni éditer les sujets.
•• archives ••
A coeur perdu, les souvenirs retrouvés. Sujets finis, laissés, oubliés. A nouveau la nostalgie vous prend ? Ici se trouvent les archives, tous les sujets que vous avez terminés que les admins ont déplacés. Vous y retrouverez tout ce que vous voulez, nous ne supprimons rien, nous aimons les souvenirs et la magie des retrouvailles. N’hésitez pas !
- Mise à jour régulière par le staff, en cas de problème: MP: Kathaleen T. Ruadhagan
RP •• Hors RP

Une fouine tapie...
Ven 23 Aoû - 23:47
Kathleen T. Ruadhagan Voir le dernier message



413 M •• 88 S
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Nos membres ont posté un total de 1101 messages ▬ Nous avons 16 membres enregistrés ▬ L'utilisateur enregistré le plus récent est Alice SpleenLe record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 15 le Sam 21 Sep - 10:11Il y a en tout 1 utilisateur en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 1 Invité Utilisateurs enregistrés : Aucun
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